行业领先的游戏通信解决方案Vivox现在提供自助服务功能及针对移动端优化后的新特色。你的玩家们可以有更多的方式来连接、合作和沟通。
Vivox已经为《英雄联盟》、《PUBG》、《Valorant》等在内的多款知名大型游戏提供一流通信服务,在120多个国家的14个平台上为语音和文字交流提供支持,每天累计承载超过850000000分钟的对话。
Vivox由几位电信业和IP配音资深从业者于2005年创立,该品牌于2019年加入Unity大家庭,继续为大小游戏和工作室提供高端通信技术,无论游戏使用了Unity、Unreal或是其他游戏引擎开发。
今天,我们很高兴地宣布Vivox产品的两个更新:
请在下文详细了解功能详情
Vivox是一项各引擎的通用的服务,它兼容Unity和Unreal等各类引擎,通过提供语音和文本聊天功能让玩家进行交流。
Vivox可为多人游戏加入2D和3D聊天频道。
Vivox推出的新自助服务功能可让所有规模的开发团队利用起经过实战检验的多人通信服务。
开发者们现在能够直接从Unity Dashboard中启用和配置Vivox。利用好这些工具、技术和使用体验,在生产环境中启动和运行一个项目从未如此简单。
我们来快速了解下这对开发者们意味着什么:
最新更新的Vivox SDK为玩家聊天提供了几种针对移动端进行优化的新功能。
新方案所包含的内容如下:
玩家需要随时保持连接,无论他们在哪里进行游戏,这对移动游戏来说是必须的特点。改进后的自动恢复系统可以更好地在移动设备上工作。
当玩家在信号基站之间移动并暂时失去网络连接时,比如漫游到其他蜂窝网络时,或者从LTE移动数据切换到无线Wifi时,自动恢复系统便会启动。
Vivox SDK提供的连接恢复功能可应对长达30秒的连接丢失。如果与Vivox的连接断开超过30秒且完全丢失,Vivox将触发自动注销。
当玩家被静音时,移动端的音频最好如何配置?当他们使用有线耳机时又该是什么配置?无线耳机呢?
智能平台音频管理是指用算法保证玩家获取最佳的音频和聊天体验,无论玩家如何进行游戏——根据用户在游戏中的行为配置手机的音频设备。
该功能可确保游戏的声音不会反过来渗透到其他地方,避免了回声和糟糕的音频体验。
对于iOS:
对于安卓系统: