作为Unity的移动游戏分发解决方案,UDP可协助开发者完成游戏商城的账号注册与游戏提交。下文将介绍UDP的使用方式、独具特色的新合作伙伴,以及UDP的其他最新资讯。
Unity Distribution Portal将发布更为个性化、针对性的游戏发布体验:My Game Plan。My Game Plan服务将整合至UDP控制台,开发者可自行决定是否使用。如果使用功能,需提供以下信息:
接着,这个功能将根据收集到的信息提出建议,帮助用户为游戏提交制定一个 "游戏计划",其中包括怎样做好游戏包和元数据的提交前准备。
My Game Plan将实时指导开发者根据每个商店的具体要求来修改元数据及游戏包,以此来尽可能减小游戏被UDP及商店拒收的可能,让开发者能在较短的时间内完成游戏发售。
My Game Plan预定将于今年6月下旬推出,届时用户可在UDP控制台的My Gams功能栏或UDP Unity操作面板页面访问这一功能。
UDP最新的商店合作伙伴Uptodown不仅会提供便于浏览的商店页面和慷慨的80%收入分成,还将为开发者制作定制的图像资源与文本内容。这样做的原因是为了增加游戏的曝光度、优化搜索引擎,让游戏能被更多人看见,从而提高下载和安装量。
在超过1.3亿的MAU和全球市场覆盖率的加持下,Uptodown的这个优势可为移动游戏制造更多的宣传、游玩及售出机会。
UDP的控制台将与所有其他Unity服务和产品一起迁移到Unity Dashboard,而且UDP的定位将更加简单,即将服务本身和信息资源关联起来,帮助开发者利用UDP更为高效地分发游戏。
UDP目前已登陆Unity Dashboard,并将在今年夏天完成迁移。
UDP同样能满足高级用户的技术需求,如果想要实现游戏包自动化部署,用户可使用UDP团队编写的API直接将游戏二进制文件上传至控制台。
如今,全球有上千个游戏工作室正在使用Unity分发平台在各个应用商店上发售移动端游戏。此外,有超过1500款游戏正逐渐接触到全球各地的新受众,且这个数量还在稳固增长。
包括Azur Games和Animoca Brands等发行商,以及市面上一些闻名遐迩的3A移动端游戏开发商都在使用UDP。这是因为UDP背负着一个简单却重要的使命:提高游戏市场占有率,为开发者开拓一条更为稳固的成功之路。UDP能帮助安卓开发者在应用商店上发售游戏时节省资源、提高效率。
若想详细了解UDP或注册账号,请在此处访问UDP产品页面。