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Pixyz 2021.1:新产品和功能造就更强大的3D数据预处理

2021年11月5日 类别 Engine & platform | 6 分 阅读
Green automotive 3D image made with Unity Pixyz 2021.1
Green automotive 3D image made with Unity Pixyz 2021.1
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Pixyz Scenario Processor:轻松实现自动化3D数据预处理

为了响应广大用户的要求,我们推出了Pixyz Scenario Processor,一款即将取代Pixyz Batch、使用更简单、性能消耗更低的新自动化/批处理工具。Pixyz Scenario Processor适合IT从业者、独立软件供应商和创意工作室用于快速建立3D、CAD和点云数据自动化处理流程。

自动化的3D数据预处理是指在成批的文件上自动应用已有的优化方案,藉此降低人工作业所消耗的时间、精力和成本。Scenario Processor自带一整套现成的3D优化和转换情景模板,支持CAD转.pxz或Unity资源包,降低CAD模型网格的多边形数,以及点云的优化。 

团队可以在导入3D文件后应用某个数据预处理情景模板,再导出优化后的3D文件。Pixyz Scenario Processor还支持大规模自动化。你可以以我们配置好的方案为基础扩展出自己的方案,或在Pixyz Studio中用Python API从头建立新的方案。 

Scenario Processor还可以部署至AWS Marketplace,可以作为独立的可执行文件运行于Windows、Linux和Docker。Pixyz Batch用户请参考升级教程或者联系我们的销售团队咨询升级流程。

Pixyz Loader for Unity diagram: Pre-processed CAD, 3D and point cloud file import inside Unity runtime & Editor

Pixyz Loader for Unity:在Unity运行时和编辑器中导入预处理后的CAD、3D和点云文件

在实时应用的运行时导入网格、CAD和点云文件的能力对每一位工业开发者都非常关键。而在新产品Pixyz Loader的帮助下,你现在可以将CAD数据导入应用运行时中了!

使用方法:

1 - 使用支持40多种格式的任意Pixyz数据预处理方案将文件转换成.pxz文件。

2 - 在Unity编辑器中安装Pixyz Loader4Unity资源包

3 - 在应用程序中加入一行C#代码来启动导入流程(样例可在此处查看)

4 - 将.pxz格式的CAD文件导入Unity运行时或编辑器中,你还可以抓取包括元数据、完整结构、点和线、PBR材质(反照率、法线、粗糙度、金属、遮蔽、发光贴图)等几乎所有的原始模型数据,用于Unity的标准着色器或自定义材质。

 

现在我们再来看看其它Pixyz产品的更新和改进。

Pixyz Review:面向所有人的工业设计审查

Image of industrial design review
在VR中与团队展开技术审查

Pixyz Review是一个运行快速、使用便捷的工业和技术设计审查工具。这款3D模型查看器兼容在Windows PC和VR,支持大型复杂模型的可视化和互动,同时还能保留元数据、产品制造信息(PMI)和场景结构等每种关键信息。Pixyz Review身临其境的操作功能支持用户通过点击来进行切片、拆解、测量、查看和控制模型。

互动地探索40多种格式的工业模型及其所有信息

Pixyz Review可免费使用,相比于其他设计审查软件和硬件,它可在大规模项目审查中为你省下数千美元。Pixyz Review新版本更新了更好的PLMXML支持、更大的JT文件支持,以及对STPX和GDSII格式的支持。

Pixyz Plugin for Unity

除了更强的稳定性外,下方所有的Pixyz插件更新都以改善整体使用体验为主题:

“Decimate to target功能”现在界面更直白,能更快处理数百万面的模型,并且能更加均匀地处理多部件组装。该功能的主要用处是为了简化模型优化流程,在保留外观质量的同时减少多边形数。

另一个新的关键功能是Impostor Generator(假体生成器)。Impostor是一种常见于游戏的技术,常用于大幅优化实时3D体验中的背景模型网格。

右侧的假体被渲染为了一个四边形(由两个三角形组成)

引擎将以多个视角截取多张模型网格的快照贴图,再渲染到四边形、边框盒或自定义的网格上,以模拟出各角度下的模型。

假体现在可根据需要设置为八面体或半八面体,相比于旧版的纯平面,新版的假体可大大改善对象的拟真程度。

假体还支持对象交叉、(默认启用的)GPU实例化、投射和接收阴影,以及LOD交叉混合。

网格导入现在快了20%,还加入了根据区域特征合并模型的智能合并功能,以及更多的顶点编辑功能。此外,规则引擎现在有了实用的新过滤条件:边框盒、三角形数量或顶点。

Pixyz filters used on a 3D image of house

Pixyz Studio

简洁、高效和性能是新版Pixyz Studio的三个更新重点。 

翻新后的导入向导程序现在只需设置几个参数 便可导入CAD文件。你不必在导入期间尝试多种设置,直接使用导入向导就能正确地优化好模型。

Pixyz Studio settings interface

说到优化,除了纹理(JPEG或PNG)和文件(Draco for glTF)压缩外,我们还推出了使用简单、性能更强的新 “Decimate to target function”。

为了加快人工的优化迭代,我们新增了“stop”按钮,让你能随时停止冗长的处理流程,不必等待处理结束就能尝试不同的优化设置或方法。

新版本的另一个关键更新是新的插件编辑器。这个新功能模块可帮助开发者们开发自己的插件,加快工作流程并扩展Pixyz Studio的功能。

但更强大的是,插件还可以应用为Pixyz Scenario Processor的自定义场景(用于模型的全自动化处理)。

为了方便开发,我们还完善、改进了API文档。

我们同样改进了Pixyz Studio对多种文件格式的支持,FBX的法线图可直接应用于Unity材质,glTF现在支持发光贴图,JT的导入和导出现在更好更快,vpb材质可作为自定义材质使用,PLMXML的支持更稳定。

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请在此处详细了解Pixyz产品及产品试用和购买方式,或联系Unity销售代表为你的组织订阅Pixyz。

2021年11月5日 类别 Engine & platform | 6 分 阅读