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与 Arm 一起学习手机游戏 3D 美术优化

2021年2月1日 类别 Engine & platform | 2 分 阅读
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我们的新课程 3D Art Optimization for Mobile Applications(《手机游戏 3D 美术优化》)专为技术美术师和内容创作者设计。课程时长 8 小时,内容涵盖几何图形优化、着色器优化和光照优化等,可帮助您提高手机游戏开发技能。

 

手机游戏可能出现一系列问题,如帧率低、画面跳动、导致手机发热、耗电量高等。性能瓶颈和帧率降低会导致玩家不满,影响游戏体验。

 

这些问题可能是由模型过于复杂或着色器未优化导致的。但是由于移动设备种类繁多,性能和限制各不相同,因此在移动设备上优化 3D 资产极具挑战。美术师和内容创作者希望实现自己的构想,但又不得不受移动设备性能的限制。

 

我们与合作伙伴 Arm 公司共同面向 Unity 创作者新推出了一门中级 Unity 学习课程 3D Art Optimization for Mobile Applications(《手机游戏 3D 美术优化》)。Arm 是一家创新型半导体公司,其知识产权 (IP) 产品 — Arm Cortex® CPU 和 Arm Mali GPU — 在市场中广泛应用。

课程内容

本课程旨在帮助技术美术师和内容创作者深入了解如何为移动应用生成性能更优的 3D 资产和场景。课程提供了 8 个多小时的学习内容、操作教程和示例文件供您浏览,向您展示各种 3D 美术优化的实际示例。您可以从头开始完整地学习该课程,也可以选择相关内容进行针对性学习。

本课程涵盖了优化和分析相关的重要基础内容,包括 geometry(几何图形)以及如何在不牺牲画面美观程度的前提下提升应用的效率。通过本课程,您将学习如何比较 lights and light modes(光照和光照模式)之间的差异。同时,还可以了解在资源有限的移动设备上轻量运行 shaders(着色器)的最佳实践。

更多资源

完成课程后,请访问 Arm’s developer website(Arm 开发人员网站)。网站上有专为 Unity 开发人员设计的深入指导和实践教材。

立即学习课程

2021年2月1日 类别 Engine & platform | 2 分 阅读

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