对 @UnityCodeMonkey 不了解的小伙伴们,一定在某处看到过这只俏皮(且具备高技术力)的猴子头像吧。在他的 Unity 探索之路上,Code Monkey 希望用自己总结的最佳实践和捷径让大家的游戏开发更为轻松。在下方的必备小技巧中,你将学到简单的破坏效果、小地图、新输入系统和屏幕空间环境遮蔽(SSAO)的使用。
如果你的游戏里会用到“Destroy”方法,一定要看看这条:
现在看看破坏的效果吧!
新的 Input System 第一眼看上去的确有点复杂,我们把它一步步拆开来看:
Input Debugger 中还带有更多的控制选择。
如果对象运动起来非常生硬,你可以来看看这条简短的小技巧。
你可以跟着下面的步骤来快速做出一张小地图:
这样就做好了!
你知道通用渲染管线(URP)也有环境光遮蔽吗?用该效果来给场景添加细微的阴影细节吧:
调整组件数值,直到做出理想的画面。
以上只是 Dev Takeover 谈到的为数不多的几条 Unity 小技巧。若想了解更多,请一定要去看看 Code Monkey 的 YouTube 频道,有海量教学等你去发现。你也可以在 Twitter 上关注我们,获取每周一次的 #unitytips 和每月一次的 Dev Takeovers。
期待看到大家的创作!
Is this article helpful for you?
Thank you for your feedback!