Unity的最终目标是:人人都能使用Unity引擎。
因此我们此次新产品架构背后的主要目的是可以让您按需付费。新版本许可证中将包含引擎的全部功能,支持创建并优化高端游戏,并进行全平台发布。
Unity Personal个人版:如果您的年收入或启动资金少于10万美元,您可以继续使用Unity Personal个人版本。
Unity Pro专业版:新的Unity Pro专业版包含全平台发布,没有任何收入或启动资金的限制。包含了所有服务的高级功能。您可以选择按月或按年付款。
如果您连续订阅24个月,可以选择保留[Pay to Own]。关于该功能的信息,请参考:Subscription Why?
Unity Plus个人加强版:如果年收入或启动资金少于20万美元的小型工作室和独立开发者,Unity Plus个人加强版将是我们提供给您的新选择。您将获得Unity云构建的优先队列,帮您更快的生成新版本游戏;Unity Analytics分析的高级服务,将帮助您揭秘玩家的相关数据;Unity Multiplayer多人联网服务将方便您测试多人在线联网游戏;当您遇见问题的时候,可以使用Unity Performance Reporting性能报告在不同设备上自动捕捉并区分错误优先级。
经销商信息:Unity官方授权经销商
我们有不同的客户群体,拥有不同的许可证。包含从永久性的3.X,4.X到基于订阅的Unity 5,以及拥有多帐户的大型工作室。为了保证技术层面的平稳过渡,我们将在未来几个月内陆续对不同群体提供升级方案。
本次更新的不仅是在线商店,还有后端的支持系统。因此,我们需要将现有许可证迁移到新的架构之中。这也是我们必须要在向已有Unity许可证用户发送迁移方案前首先启动新版商店的原因。迁移路线图中将有关于时间点的更多信息。请查看迁移路线图。
关于Unity订阅的更多问题,请查看FAQ,如果您有相关问题,也欢迎随时访问Unity论坛,与我们保持交流。