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这四位创作者正在为保护地球出一份力

2022年4月22日 类别 社区 | 9 分 阅读
Watercolor painting of the Earth
Watercolor painting of the Earth
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为了庆祝今年的地球日主题“Investing in Our Planet(我为地球来投资)”,我们将分享四位创作者振奋人心的故事:他们的项目正在动员个人、集体和政府为地球的可持续性发展做出具体的投资。

Wasteless:消除垃圾回收的障碍

Collection of plastic bottles and metal cans

欧盟各国有着多种多样的垃圾收集和管理制度。尽管有许多押金制回收系统可以回收90%的可回收及可循环利用废物,但欧盟的废弃包装平均回收率仅为约64%。更令人震惊的是,据世界野生动物基金会估计,所有被回收的物质中只有9%有被正确地处理,意味着大部分材料都没有被降解回收

为了有效缩短可回收废物到真正被回收的距离,Mikkel Lønow创造了《Wasteless》:这款用Unity搭建的应用能让你用手机摄像头来扫描并识别任意可回收物品。它使用了AI来识别物品,还会准确地告知怎样处置每一个部分。

The Wasteless app preparing to scan an item

Lønow及其团队为消费者和地方政府创造的工具可以减轻环境污染、优化循环利用流程。Lønow目前正专注于改进应用的数据收集和深度学习功能。“我们目前正在建立一套全国性的后备指南,用作垃圾分类的基础,地方政府可以根据所在城市的回收流程来修改并定制默认的设置。”

Wasteless目前以Bornholm岛作为应用对象 ,该岛屿计划在2032年完全消除所有废物。“这个目标非常具有野心,而它需要用复杂的技术才能实现。我们开发中的应用将帮助类似Bornholm的地方达成自己的环保目标......”该团队还在尝试开发可扩展的新押金返还和循环利用系统,他们希望能尽快揭晓这个新项目。

有兴趣在自己的国家和地区使用该应用的人都可以联系Lønow及其团队。请在Wasteless网站加入beta测试并帮助团队收集更多数据。

用沉浸式学习和开发工具减少出差次数

Navigation room

Gazooky Studios最近启动的Muster是一个用于团队学习和开发的“元宇宙”场地。Muster丰富的沉浸式多人游戏体验取代了传统的碳密集型户外活动,在促进团建的同时又不会给自然环境留下痕迹。

Muster的首席执行官Tim Lambert在2019年计算了自己从公司到波兰出差所产生的碳排放:累计约1431000磅(约649091千克)的二氧化碳。这段旅行不禁让Lambert发问:能不能在保证客户可以享受学习和开发服务的同时达成可持续发展的目标?于是该项目应运而生。

Gazooky工作室的首席执行官Rosemary Kay认为,Muster有可能会促生巨大变革。“我们平台自带的碳排放计算器可以计算特定活动避免产生了的二氧化碳量。团队成员只需输入自己的位置,其余的就交由平台来完成。排放量的即时数据图会在成员间引发有趣和积极的对话,他们可以在活动开始前就看到远程学习和开发平台所带来的好处。这些数据也可以在公司的ESG报告中使用。将整个劳动力转移至线上,这样的模式将对企业的业务基准线和节能减排能力产生巨大影响"。

Kay表示,用Unity搭建的3D环境和形象可以”即插即用“,并且在开发时展现着诸多好处。“我们的3D形象和环境可用于设计非常吸引人的游戏,这反过来又强化了我们的核心价值。”

请在这里详细了解Muster的使命

口袋里的园艺专家

People carrying a basket of vegetables and fruit in a garden

座落于新西兰的科技公司Greenback发布了自己的旗舰级游戏:《PlantMe》,来支持气候保护行动。《PlantMe》将向植物爱好者以及园艺新手教授如何在后花园种植的方法,并介绍园艺对地球环境的影响。

“后花园对一个国家的碳排放有着巨大的影响,它们可以有效缓解未来的气候危机,”Greenback的首席执行官Fliss Roberts说,“《PlantMe》是一款用Unity打造的应用,它就好似一名口袋里的园艺大师。” 《PlantMe》团队认为,恢复地球的生物多样性在个人层面上同样重要,因此他们制作了这个简单的应用,来帮助大家在自己的花园里种植适应当地气候的应季植物。“我们的核心理念是整个应用设计的主要推动力,即人人都出一份力,可以聚沙成塔。”

一项2017年的调查评估了城区的私家花园对降低碳排放总量的作用。数据显示,后院或屋顶的花园可以达成近8%的加州2020年温室气体减排目标。“如果每个人都出一点力,我们就能汇聚成一股强大的力量!当你有了自己的花园,你就不用把蔬菜放在冰箱里直到烂掉。你也不用来来回回地开车去商店里买许多东西;往草坪上洒的水也不会被浪费,而会被浇灌给生长中的植物。”

请在这里详细了解《PlantMe》

用有趣、易理解的方式普及电网知识、对抗气候焦虑

Transmission towers with the sunset in the background

由Sonya Neutzert创作的《The Dance of the Grid》是一款音频AR应用,它能让公共交通的乘客们更好地理解什么是灵活的电网。用户可以在应用中添加发电和蓄电点,形成一条按需波动和调整的电力流。用户可以在一个俏皮的界面中用每一种电力制作一段音频。组合起来的声音将形成一个不断变化的动态声景,并展现出用户设想的电网,并且像演奏乐器一样”演奏“电力地图。最终,该应用可以让乘客们在旅行期间聆听声景的转变。

Neutzert之所以想要用这种方式展示电网,主要是为了对抗气候焦虑。“我觉得用好玩、有趣的方式获取新信息非常重要。有很多人很想保护地球,也想更多地了解气候变化的对策,但这个问题是如此地庞大、抽象甚至吓人。我喜欢把一大块的复杂信息化解成易于理解的小片段。我认为说出‘这是它的原理、这是你周围地区的现状’可以产生一定的积极影响。我觉得《Dance of the Grid》可以减轻已经广泛存在的焦虑。”

Unity与“我为地球来投资”

地球日最重要的作用是让我们检视有哪些尚待完成的可持续发展工作。Unity的可持续发展团队正在努力测量和减少我们日常运营的温室气体排放量,并制定一个Science Based Target(科学减排目标);我们正在与各大学术机构和组织建立伙伴关系,比如动员游戏业抗击气候变化的Playing for the Planet Alliance;我们正在将员工、合作伙伴及相关创作者们组织成一个个以实践为主的环保社区。这个月我们还出版了Unity首份环境、社会和治理(ESG)报告,在可持续发展之路上又迈出了一大步。

你可以在这里详细了解Unity对ESG和地球的承诺。

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